Grafica 3d e Video 3d: modellazione e rendering
Scritto alle 11:45 da Alessandro Trenti in: evoluzioni, teorie e tecniche,

Immagini, video e animazioni 3d sono i contenuti che
caratterizzano i siti internet e le applicazioni/games mobile di successo e che
più di tutti gli altri riescono ad emozionare e stupire il visitatore/utilizzatore.
Che si tratti di un
rendering 3d foto realistico (di un prodotto o di un ambiente) o di un render
3d di un personaggio o mascotte aziendale, il processo di lavorazione 3d si compone di
due fasi: costruzione (
modellazione) e generazione (
simulazione e rendering)
La
modellazione si
occupa della definizione dei modelli tridimensionali che compongono una scena.
Nella fase di
illuminazione
si stabiliscono le fonti luminose che illuminano la scena e si generano le
ombre.
Il
texturing "dipinge" i modelli
applicando immagini opportunamente disegnate od acquisite e col
rendering si
stabilisce il modo in cui le texture reagiscono alle sorgenti luminose che le
illuminano.
In questo post ho
focalizzato l’attenzione sugli aspetti tecnici di progettazione e realizzazione
3d; ciò non toglie che il successo di un progetto 3d si basa sulla
creatività
preliminare per far sì che il risultato finale ottenga il successo auspicato.
Le immagini di esempio utilizzate nel post sono un rendering 3d di Capsman, la mascotte creata da aaugh®, il laboratorio di comunicazione creativa di Net Sinergy per il marchio Meseta di Gruppo Co.Ind.
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